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ワンダープラネット

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株価

現在株価
753
2026-05-26
52週高値
820
52週安値
731

主要指標

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株価推移

▶ 詳細チャート(日足/週足/月足切替)

6年財務トレンド

年度 売上(億) 営業利益(億) 純利益(億) FCF(億) ROE(%) EPS(円) 配当(円) 自己資本比率(%)
FY2021 36 3 8 1 34.9 397.2 3.5 63.7
FY2022 34 -13 -19 -13 -441.9 -876.2 0.0 14.3
FY2023 35 0 -2 -6 -37.5 -98.5 0.0 30.5
FY2024 24 1 1 5 12.5 36.3 0.0 33.7
FY2025 23 -1 -1 -3 -22.0 -51.6 0.0 30.0
FY2026 0.0

バフェット流モート診断

無形資産
○○○○○
0/5
スイッチング
●○○○○
1/5
ネットワーク
●○○○○
1/5
コスト優位
○○○○○
0/5
効率規模
○○○○○
0/5

総合スコア:2/25 主要モート:none 持続性:侵食↘

主モート:none(none)。総合スコア 2/25。 強気材料: • 新規ヒットタイトルの開発・リリースによる収益拡大 • 既存IPの多角展開によるブランド

価値向上 • 海外市場での成功による成長加速 弱気材料: • 新規タイトル開発の失敗による収益機会損失 • 既存ゲームのユーザー離れによる売上減少 • 競合他社との激しい競争による市場シェア低下 逆転思考:この投資が失敗するには、ワンダープラネットが開発するゲームが市場のニーズを捉えられず、継続的なヒットを生み出せない状況が続くことである。特に、競合他社がより魅力的なゲーム体験や強力なIPを武器に市場を席巻し、ワンダープラネットのゲームが埋没してしまうシナリオが考えられる。また、ゲーム開発における技術革新やトレンドへの適応が遅れ、開発コストが増大する一方で収益性が悪化することも、失敗への道筋となる。さらに、主要な開発人材の流出や、プラットフォーム(スマホOSなど)の規約変更による収益構造の悪化も、企業価値を毀損する要因となり得る。

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